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MagicJaponConfirmé· 1 srcMise à jour compétitive26 oct. 2026 · 3 min de lecture

Magic Standard : Combo Izzet Ironheart, le deck Armor Wars en détail (octobre 2026)

La rubrique Daily Deck de MTG Japan présente une nouvelle liste Izzet en Standard qui transforme les jetons Munitions en dégâts et en pioche, sans aucune carte de Reality Fracture.

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Magic Standard : Combo Izzet Ironheart, le deck Armor Wars en détail (octobre 2026)
© Wizards of the Coast

La rubrique officielle de MTG Japan « Iwa SHOW's Daily Deck » a présenté un deck Izzet (bleu-rouge) en Standard baptisé Combo Ironheart, construit autour d'Ironheart, Brilliant Hero et d'Armor Wars.

La liste est décrite comme un archétype nouveau en Standard. Elle n'utilise aucune des nouvelles cartes de Reality Fracture.

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Image de la carte Ironheart tirée de la rubrique de MTG Japan
Image de la carte Ironheart tirée de la rubrique de MTG Japan · © Wizards of the Coast

Comment fonctionne le Combo Ironheart en Standard

Ironheart est une créature artefact 3/4 volante à 5 mana dotée d'improvisation : elle peut engager des artefacts au lieu de payer du mana. Elle confère aussi l'improvisation aux sorts non-créature, ce qui permet de lancer les sorts suivants en ignorant en grande partie leur coût en mana.

Le moteur de dégâts passe par Weapons Manufacturing, un enchantement qui crée un jeton Munitions chaque fois qu'un artefact non-jeton arrive sur le champ de bataille. Quand un jeton Munitions quitte le champ de bataille, il inflige 2 dégâts à une cible.

Hide in the Ceiling est un éphémère qui exile X artefacts ou créatures et les fait revenir à la fin du tour. La rubrique l'utilise pour esquiver les effets de retrait ou pour réutiliser des capacités se déclenchant à l'arrivée sur le champ de bataille.

Les étapes du combo :

  • Exiler des jetons Munitions avec Hide in the Ceiling. Cela compte comme une sortie du champ de bataille et déclenche d'un coup de nombreux effets de 2 dégâts.
  • Grâce à l'improvisation d'Ironheart, un seul mana bleu suffit pour payer X en engageant des jetons Munitions.

Armor Wars : pioche et finisseur

Armor Wars est une Saga. Son premier chapitre fait piocher autant de cartes que le nombre d'artefacts, et l'adversaire pioche lui aussi 1 carte. Un chapitre suivant réduit de {1} le coût des artefacts, et le dernier chapitre inflige à l'adversaire des dégâts égaux à la plus haute valeur de mana parmi les artefacts.

Dans ce deck, elle sert surtout à piocher beaucoup de cartes une fois les jetons Munitions en jeu, ce qui aide à trouver Ironheart et Hide in the Ceiling.

Fountain Harbor Bell et Watchful Turtle Ra sont cités comme des cartes dont les capacités ne demandent pas d'engager, ce qui en fait un bon soutien pour un déploiement rapide.

Liste du Combo Ironheart : 60 cartes de deck principal et 15 de réserve

Les noms de cartes ci-dessous sont des traductions littérales de la liste japonaise, à l'exception de Negate.

Terrains (19) :

  • 4 Steam Vents
  • 4 Spirebluff Canal
  • 4 Riverpyre Verge
  • 3 Castle Doom
  • 2 Island
  • 2 Mountain

Créatures (4) : 4 Ironheart, Brilliant Hero.

Sorts (37) :

  • 4 Hide in the Ceiling
  • 4 Candy Waymarker
  • 2 Fountain Harbor Bell
  • 3 Gold Panning Pan
  • 4 Ice Magic Treasure
  • 3 Chainsaw
  • 4 Legion Forming Machine
  • 3 Watchful Turtle Ra
  • 2 Invasion Submersible
  • 4 Weapons Manufacturing
  • 4 Armor Wars

Réserve (15) :

  • 4 Negate
  • 2 Tower Ignition
  • 2 Soul-Mark Lantern
  • 1 Liquid of Beginning
  • 2 Orb of Languor
  • 1 Magic Telescope
  • 3 Thor's Hammer, Mjolnir
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Pourquoi la sortie de Marvel Super Heroes compte ici

La rubrique associe l'aboutissement du deck au temps écoulé depuis la sortie de « Magic: The Gathering | Marvel Super Heroes ». Elle note aussi que 2026 compte sept sorties d'extensions, un calendrier sans précédent, les écarts les plus serrés laissant moins de deux mois avant l'extension suivante.

Notre couverture précédente rapportait qu'Alex von Stange avait battu les Jeskai Artifacts de Connor Ott en finale du SCG CON Hartford.

Ce que cela change pour les joueurs

  • Les joueurs de Standard orientés artefacts découvrent un plan à 4 exemplaires d'Ironheart qui évite les cartes de Reality Fracture.
  • Les adversaires doivent noter que Hide in the Ceiling sur des jetons Munitions peut infliger d'un coup de nombreuses touches de 2 dégâts.
  • Armor Wars fait aussi piocher 1 carte à l'adversaire.

Ce qui reste inconnu

  • Aucun résultat de tournoi ni classement pour ce deck n'est indiqué.
  • Aucun auteur ni joueur n'est crédité pour la liste.
  • Aucun prix ni budget pour le deck n'est indiqué.

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