Magic: The Gathering | Star Trek : l'aperçu de la semaine 1 dévoile la carte Deep Space Nine (octobre 2026)
L'aperçu de la semaine 1 publié sur Making Magic le 21 octobre 2026 montre une nouvelle carte Star Trek, Deep Space Nine, et nomme trois des dix archétypes bicolores du draft.
La première semaine d'aperçus de Magic: The Gathering | Star Trek, publiée dans un article de Making Magic daté du 21 octobre 2026, dévoile une nouvelle carte : Deep Space Nine. Le texte est surtout un essai personnel d'un designer de Wizards sur son histoire avec la franchise.
La date de sortie de l'extension ne figure pas dans cet aperçu ; la couverture du calendrier des aperçus de TCGKing détaille le calendrier plus large.
Star Trek : archétypes du draft et mythiques rares
L'auteur indique que le draft de l'extension compte dix archétypes bicolores. Gavin, qui a dirigé le design de l'extension, les a notés sur un tableau blanc lors d'un play day.
Trois d'entre eux sont décrits :
- Blanc-noir est centré sur les Borgs.
- Vert-bleu s'articule autour du sous-type Docteur et des équipes médicales.
- Blanc-bleu est centré sur les ingénieurs.
Les sept autres ne sont pas détaillés.
Deux mythiques rares sont nommées : Captain James T. Kirk et Mr. Spock, Science Officer. Des personnages comme Data et Worf apparaissent aussi sous forme de cartes, et l'auteur les a draftés dans un deck bleu-rouge lors du play day.
Comment l'extension Star Trek a été conçue
L'auteur n'a pas dirigé l'équipe de design et n'en faisait pas partie, même s'il a participé à une partie des tests de jeu. Ethan Fleischer a dirigé le design préliminaire (vision design), et l'auteur travaille à proximité de lui.
Il s'occupe habituellement du vision design de toutes les extensions se déroulant dans le multivers de Magic et d'environ la moitié des extensions Universes Beyond.
Un play day est une journée entière où les emplois du temps de chacun sont libérés pour jouer l'extension pendant sa conception. On y propose du draft et du Scellé, ainsi que des decks Commander si l'extension en comprend. La plupart des extensions en comptent deux, un dans chaque moitié du design.
Le parcours Star Trek du designer
Les employés de Wizards évaluent leur familiarité avec les licences Universes Beyond sur une échelle de 1 à 5. L'auteur s'est attribué un 4 pour Star Trek.
Il a été embauché à temps plein chez Wizards of the Coast en octobre 1995.
Il a aussi proposé à trois reprises des idées d'histoires à Star Trek: The Next Generation. Une seule a passé l'étape du pitch, et le scénariste en chef l'a finalement rejetée.
Son pitch préféré s'intitulait « Themata ». Il en a ensuite repris l'idée centrale dans une nouvelle de Making Magic du même nom.
Ce que cela change pour les joueurs
- Les joueurs de draft peuvent commencer à réfléchir aux trois archétypes nommés : Borgs, Docteurs et ingénieurs.
- Les collectionneurs peuvent noter deux mythiques rares, Kirk et Spock.
- D'autres détails sur Star Trek sont promis dans l'article de la semaine prochaine.
La couverture Commander est déjà en ligne, notamment le précon Federation Fleet.
Ce qui reste inconnu
- La date de sortie de l'extension Star Trek n'est pas indiquée dans cet article.
- Le texte de règles et le type de carte de Deep Space Nine ne sont pas précisés.
- Les produits, les prix et les formats ne sont pas communiqués.
- Sept des dix archétypes restent non décrits.
TCGKing met à jour cet article dès que Wizards of the Coast annonce ces détails. Suivez toute l'actualité Magic ou recevez-la dans notre newsletter.
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