Union Arena Tour 26 Fukuoka : qualifications par équipes CHAMPIONSHIP26-27 le 12 décembre
Union Arena Tour 26 à Fukuoka, le 12 décembre 2026 : qualifications par équipes de 3 joueurs pour le CHAMPIONSHIP26-27. Inscriptions dès le 30 octobre sur BANDAI TCG+.

La scène japonaise d'Union Arena a droit à une voie vers les finales en format par équipes : Union Arena Tour 26 à Fukuoka se tient le samedi 12 décembre 2026 et comprend des qualifications CHAMPIONSHIP26-27 jouées par équipes de trois. L'inscription se fait uniquement à l'avance, et elle ouvre le 30 octobre 2026.
L'événement a lieu au West Japan General Exhibition Center, Annex Hall, à Fukuoka. Card Labo organise le tour, version décontractée, et les qualifications en sont la partie compétitive, avec la JAPAN FINAL en ligne de mire.
Qualifications Union Arena CHAMPIONSHIP26-27 : dates et inscription
- Inscription : du 30 octobre 2026 au 15 novembre 2026, uniquement via BANDAI TCG+
- Accueil des joueurs le jour J : de 8 h 30 à 9 h 30
- Région : les qualifications relèvent de la Région 1 : Japon, il faut donc un identifiant joueur émis là-bas
- Un représentant d'équipe s'inscrit en premier et obtient un ID d'équipe ; ses coéquipiers le saisissent dans BANDAI TCG+ pour finaliser leur inscription
Règles par équipes, rondes suisses et phase à élimination directe
Les équipes comptent exactement trois joueurs, enregistrés sous les numéros 1, 2 et 3. Impossible de modifier ou d'échanger les decks, et les coéquipiers n'ont pas le droit de se conseiller pendant la partie. Les rondes à élimination directe imposent des sleeves officielles ou unies.
Chaque membre joue une fois, et l'équipe l'emporte à partir de deux victoires. Les parties sont en un seul jeu, limitées à 30 minutes ; la finale n'a pas de limite de temps.
- Rondes suisses : jusqu'à 7 rondes, façon triple élimination
- Une victoire d'équipe (3-0, 2-1, ou 2 victoires plus 1 double défaite) rapporte 1 point ; tout le reste rapporte 0
- Départage au classement : points de victoire, puis OP %, puis OP2 %, puis tirage au sort
- Les 16 meilleures équipes passent à une phase à élimination directe en 4 rondes
- Temps écoulé en élimination directe : le plus de cartes Vie l'emporte, puis le plus de cartes restantes dans le deck, puis une partie de pierre-feuille-ciseaux
Une partie non terminée à la fin du temps imparti compte comme une défaite pour les deux joueurs lors des rondes suisses. Les cartes utilisables sont toutes les cartes non limitées en vente ou distribuées une semaine avant l'événement. Le format de combat a changé.
L'avis de TCGKing : la règle de la double défaite rend le jeu lent très coûteux, car un temps écoulé ne rapporte rien à ton équipe, ni à celle d'en face. Une équipe de trois a intérêt à régler son rythme de jeu avant la première ronde.
Lots de Fukuoka et places pour la JAPAN FINAL
Le vainqueur et le finaliste décrochent tous deux une qualification pour la CHAMPIONSHIP26-27 JAPAN FINAL, plus des objets commémoratifs.
- Vainqueur : un objet commémoratif ONE BATTLE CUP winner (version WINNER, au choix) et la carte AP commémorative CHAMPIONSHIP26-27 -SPECIAL Ver-
- Finaliste et BEST4 (3e-4e) : un objet commémoratif ONE BATTLE CUP BEST8
- BEST16 (5e-16e) : la carte AP uniquement
- Les lots sont remis à chaque membre de l'équipe
- Lots de participation et de questionnaire : un ticket Union Arena (6e set) avec code de série
Seuls les résidents du Japon peuvent profiter du droit d'accéder à la JAPAN FINAL et à la GRAND FINAL. Si un non-résident l'emporte, la place passe au joueur classé juste derrière, même si les lots restent à gagner.
Si un joueur détient déjà une place pour la JAPAN FINAL et en gagne une autre, elle est redistribuée aux joueurs suivants, en commençant par ceux éliminés juste sous la limite de qualification, selon leur classement suisse.
Autres événements à Fukuoka : ONE BATTLE CUP et Matching Battle
Le tour accueille aussi des événements annexes. La ONE BATTLE CUP prend les inscriptions du 6 novembre 2026 au 22 novembre 2026 via BANDAI TCG+. Elle utilise les règles ONE battle, avec des cartes rares obtenables uniquement lors d'événements officiels et des objets commémoratifs.
Matching Battle est un événement ultra-décontracté pour débutants, où l'on collecte des tampons pour obtenir la carte de son choix.
Ce qui reste inconnu
- Le nombre de places pour la JAPAN FINAL offertes par les qualifications au-delà du vainqueur et du finaliste
TCGKing met à jour cet article dès que Bandai annonce ces détails. Suivez toute l'actualité Union Arena ou recevez-la dans notre newsletter.
Le règlement du tournoi CHAMPIONSHIP26-27 a été mis à jour le 2026.05.15 : relis-le avant de t'inscrire.
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